Artículo académico de revisión que analiza cómo la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) ha contribuido durante los últimos cinco años a mejorar la creación y la inmersión de mundos de fantasía en videojuegos de Realidad Virtual y el Metaverso. El estudio aborda la relación entre inteligencia artificial, realidad virtual y metaverso, considerando la capacidad de estas tecnologías para generar entornos dinámicos, personajes, objetos, narrativas y experiencias adaptadas a las acciones y preferencias de los usuarios.
La investigación emplea una metodología mixta basada en una revisión documental de fuentes académicas recientes. Para la recopilación y análisis de información se utilizaron bases de datos y herramientas especializadas como Scopus, Research Rabbit, Semantic Scholar y SCISPACE. La revisión contempla 22 referencias, de las cuales 15 fueron clasificadas como altamente relacionadas con la pregunta de investigación y analizadas con mayor profundidad.
El artículo examina tecnologías como las Redes Generativas Antagónicas (GAN), Autoencoders Variacionales (VAE), modelos de difusión, Transformers, grandes modelos de lenguaje (LLM), aprendizaje automático y aprendizaje profundo. Estas tecnologías se relacionan con la generación procedural de terrenos y paisajes 3D, creación de personajes y objetos, generación de imágenes, videos y sonidos, construcción de narrativas dinámicas y desarrollo de NPCs capaces de responder de manera más natural a las acciones de los jugadores.
También se analizan casos y aplicaciones relacionados con videojuegos y plataformas virtuales, incluyendo No Man’s Sky VR, Roblox, Horizon Worlds, AI Dungeon y diferentes proyectos del Metaverso. El estudio destaca que la combinación de IAG y Realidad Virtual puede incrementar la sensación de presencia mediante entornos visuales, sonoros e interactivos que se adaptan al comportamiento del usuario.
¿Qué encontrarás en este artículo?
- Relación entre Inteligencia Artificial Generativa, Realidad Virtual y Metaverso.
- Evolución de la creación de mundos virtuales y contenido procedural.
- Tecnologías y modelos generativos aplicados a videojuegos.
- Generación de terrenos, paisajes y escenarios 3D.
- Creación de personajes, avatares, objetos y elementos visuales.
- Desarrollo de NPCs inteligentes y comportamientos adaptativos.
- Generación de narrativas dinámicas según las decisiones del jugador.
- Aplicaciones de IA generativa en videojuegos y plataformas del Metaverso.
- Análisis de casos como No Man’s Sky VR, Roblox y Horizon Worlds.
- Aplicaciones de generación de texto, imágenes, videos y objetos 3D.
- Aportes de la IA a la personalización y la inmersión de los jugadores.
- Desafíos relacionados con hardware, privacidad, sesgos y supervisión humana.
- Consideraciones éticas y limitaciones actuales de la Inteligencia Artificial Generativa.
- Conclusiones sobre las posibilidades futuras de los mundos virtuales inmersivos.
Además de presentar una revisión del estado de estas tecnologías, el artículo permite comprender cómo la IAG está transformando los procesos de creación de videojuegos y ampliando las posibilidades de desarrollar mundos de fantasía más dinámicos, personalizados e inmersivos. Su contenido puede resultar útil como material de consulta para estudiantes, docentes e investigadores interesados en inteligencia artificial, videojuegos, realidad virtual, metaverso, generación de contenido y experiencias digitales inmersivas.









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